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No.103 ゆびさし ポケモン たかさ 1.6m おもさ 58.0kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット *** Pallet *** FRverグラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑説明 ・・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・・ m9プギャー! FRver図鑑説明 やらかしたひとを みつけては ゆびをさす。 むかつくポケモン。 くちぐせはプギャー。 タイプ ノーマル 特性 ひらいしん/ねんちゃく 進化 なし 備考 m9(^Д^)プギャーーーッ m9(^Д^)プギャーーーッ【ぷぎゃーーーっ】 他人を指差して(「m9」 の部分が、右手の人差し指でこちらを指しているさまを表している)、対象を侮蔑し、爆笑状態であざ笑っているAA。
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イグアス社所属の殺し屋、少女 性格は無邪気で好奇心旺盛 それ故に残虐性を併せ持つ 甚振る事や嬲る事に快楽を感じるが 同時に甚振れる事や嬲られる事にも快楽を感じる 要するに変態 人を壊すのが好きらしく、路地裏や公園等で殺人を繰り返している ちなみに処女でパンツはいてない 能力は"電流"、"電圧"、"抵抗"の大きく三つに分けられる 好きに"電流"を放電し自身の"電流"と放電した"電流"を自由に操作し 自身の"電流"の"電圧"と半径15m以内の"電圧"を変更でき 自身が触れた("電流"が触れた場合も含む)モノと半径5m以内の"抵抗"を操る また、"抵抗"は電気抵抗だけではなく、空気抵抗や熱抵抗なども操作できる 右手の薬指、左手の人差し指に指輪をし、"電流"を流すことで その指を電磁石にし磁力を扱うことも出来る かなりの応用力のある能力だが、同時に燃費も悪く 大体五回放電や電圧操作や抵抗変化をしたら充電が必要になる なので、基本的には体内の電気信号によるやりとりを格段に高め 身体能力の引き上げや、触れた相手に微弱電流を流し相手の動きを阻害し 一瞬だけ相手の動きを止めるなどの戦法をとる 腕に巻いている布は特別製で、握ると高圧電流が流れる 普段はこれを使い充電をする、たまに自分で押してオナ(ry 物心つく前に借金の為、両親を目の前で殺され その肉を食べさせられ、誘拐させられた その後は一日中口枷、足枷、手枷を付けられヘッドホンで 両親の悲鳴や断末魔、他にも老若男女あらゆる人物の悲鳴を聞かされ続け 両親が解体される動画や、それを食べる自分、他にも様々な目を背けたくなる映像を見せられ続け 心が壊れ、"ご主人様"に忠誠を誓うようになった 尤も、結構好き勝手に遊んでる感はあるが……
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johnmclaughlin_14.jpg アドリアン・フェロー(Hadrien Feraud 1984年8月16日Paris産) ジャズ・フュージョンの若き超絶技巧エレキベーシスト 両親が音楽家で、幼い頃の彼は映画俳優になることを夢見て映画音楽を聞きこむ毎日であった。 7,8歳の頃に父親からギターを勧められるがドラムやベースなどのリズム楽器に興味を持ち 12歳の頃に父親から譲り受けたアルバムJaco Pastorius/THE BIRTHDAY CONCERTのジャコのベースプレイに魅了されることとなる。 他にも、Dominique Di Pizza/Christian McBride/Anthony Jackson/Richard Bona等から影響を受けている。 とりわけDominiqueはアドリアンの師でもあり複数本指奏法の直系であると言える。 また音楽理論にあまり通じておらず楽譜もそこまで読めないという。 奏法 常時3フィンガー、時々親指を混ぜての4フィンガー又は小指を混ぜての4フィンガーにて演奏する。 前者ではコード弾きやクラシックギターのような演奏(アル・アイレ)をする時に用いており、後者では早いオルタネイト奏法をする際に用いられるようである。 スラップも巧みだが、それよりも指弾きを極めた典型と言えるだろう。 音の粒が揃っており、それは16分オルタネイトで演奏される際も変わることはない。 そして単なるテクニック至上主義ではなくフレーズとフィーリングを尊重した演奏をする。 引き出しもとても多く、和音を用いた奏法の受けはとても広い。 機材への拘り 使用楽器はKen smith、Fodera、MayonesのJabba Classic V(Fiesta Redでブロックインレイ)を使っていたことも。 現在はKen SmithのSignature、特にメイプル指板エボニートップのものをメインに、その一つ前のモデルであるエボニー指板Buckeye Burlトップをサブにしているようである。 ピックアップの高さに拘りがあり、その理由には音の好みだけではなく、ランプのような感覚で、ピッキングを安定させるという側面があるからであると言う。 Hadrien Feraud Best Bass Solos 最近はHadrienの嫁ドラマーがDamien Schmittでなく6 10~のChris Colemanであるように見受けられる。 Bass Solo Section From "Marching Powder" 年々マッスルにも磨きがかかっているHadrien。そして異常なテク コメ欄を追加。ウルテクもさることながら、アプローチとリズムが素晴らしいベーシストだと思います -- 名無しさん (2012-12-04 14 14 09) 最高!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2012-12-04 23 05 29) 記事作成した者ですが、軽量版でないベーシスト名鑑の編集がなぜか出来ないのでどなたか加筆して下されば幸いです。 -- 名無しさん (2012-12-05 00 18 43) 2008年のbassdayのときはマジイケメン貴公子 -- 名無しさん (2012-12-05 09 35 57) こりゃ凄すぎて言葉が出ないな…… -- 名無しさん (2012-12-06 08 31 55) 指が長くて羨ましい。10センチくらいありそうだな -- 名無しさん (2013-01-03 16 15 55) 某リペアマンの人曰く弦高は3mm(恐らく12フレットで)と高めにしているんだって。良く弾けるなあ -- 名無しさん (2013-03-17 17 45 52) この人ガチムチイケメンすぎてやばいw -- 名無しさん (2013-03-17 21 04 55) Hadrienは基本2フィンガーで3フィンガーはやらないですよ。小指を交えた4フィンガーもやりません。4フィンガーは親指→人差し指→中指→薬指の順番で行っています。 -- 名無しさん (2013-05-05 14 18 24) 2フィンガーで、薬指は低音弦のミュートに使っていますね。 -- Bass Man (2015-09-14 21 35 09) 使用ベースはKensmithno -- 名無しさん (2016-08-10 12 31 59) 使用ベースはKensmithのburner。最近はよく分からないがフィンガーランプはリア、フロント間とフロント指板間の1/4程度のサイズが装着されてる -- 名無しさん (2016-08-10 12 33 53) どんどんガタイ良くなっててワロタ -- 名無しさん (2017-02-05 21 22 04) この人もそうなんだけどなんでジャズベーシストって2本指であんな速く弾けるんだろう。 -- 名無しさん (2017-03-22 07 49 40) 上原ひろみトリオにアンソニー・ジャクソンのピンチヒッターで参加か -- 名無しさん (2017-04-10 00 05 48) 名前 コメント
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【KAITO】 年増園 【サ骨】 曲名:年増園 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:KAITO 歌詞: ”腐っても鯛” 人差し指を手首に伝う 熟れたる果実の柔きその蜜 熱くみちゆく月を見上げて 森の優しきに包まれ眠る 未だ醒めらやぬ溢水の宴より その夢を思い出し燃え出す潮 今日の舞台足を番い夜を燃やせよ 滾りたる炎海を照らせよ その深い明日に向かい道を探れよ 限り無き欲望共鳴しし果てて ”駅前の女陰” 煌びやかなる栄華を思う 項の後れ毛濡れに乱れて 祭りのあとの乾いた涙 無表情の色 花にあらまし 刹那の時はその時に永遠を 赤黒く映えわたる華を召しませ 今日の舞台足を番い夜を燃やす 饒舌なる炎舟を浮かべよ その深い明日に向かい道を探れよ 増幅する湿度垂ゆる水面に ふたり艪を漕ぐ 今日の舞台足を番い夜を燃やせよ 滾りたる炎海を照らせよ その深い明日に向かい道を探れよ 限り無き欲望共鳴しした痕 ”腐っても鯛”
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305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/04(土) 03 11 13 ID NdhJNYt1 4本の角 夜 勝利と栄光の勇弓 スキル:連射、装填数アップ、体力-20、悪霊の加護 飯:ミックス+ワイン 持ち物:調合書1~5、活力剤10、ケルビの角10、回復G10、強走G5、怪力の種10、閃光玉5 狂走エキス5、こんがり肉5、千里眼3、秘薬2、力の爪護符、守りの爪、素材玉10、光蟲10 8スタートで砂5(1)→7→5→1で19分30秒位で討伐し、すぐに黒浮上戦闘開始 黒1(2)→5(2)→9(1)→5(4)→9→5(1)で41分40秒程で討伐 *(閃光使用数) 使用アイテム:秘薬2、回復G1、強走G7、千里眼3、怪力の種10、閃光11 戦法は高級耳栓ランナーの時とほぼ同じで、タメ3をメインに尻尾裏を狙っていく 連射のお陰で黒の怒り時にも安定してタメ3が使用でき 潜り突き上げ時にタメ4、尻尾の振り始めにタメ3、振り終わりにタメ3と撃つことができた 306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/04(土) 03 13 21 ID NdhJNYt1 続き 今回は閃光解禁して、砂の呼び出しに閃光を1個使用し残りは黒につぎ込んだ 閃光の使用タイミングは、怒り突進で離れた際にすぐに納弓して投げる 潜り突き上げ後の尻尾振りの時は使用せず 咆哮時に正面に位置した場合は、ディア向かって右斜め前へ移動 潜った時の角が当たらずに、回転尻尾のギリギリ範囲外の位置で運任せ 火事場と違い一撃で死ぬことが無いので精神的なキツさは無し
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結論:あがったもん勝ち 達成安価 口のまわりに精子ぬってうp うつ伏せの状態でケツ突き上げてうp ケツうp 全裸で荒ぶる鷹のポーズうp 黒歴史うp
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1 名前:どうですか解説の名無しさん mailto age [2007/11/08(木) 10 13 06.95 ID G9Psd6OK] こすり型ではなく痙攣型で挑戦したため人差し指に無理な力が加わったためらしい。 2 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/08(木) 10 14 08.92 ID 0qu0MTOL] 二岡「(定規を使った連射に)切り替えていく」 3 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/11/08(木) 10 14 52.86 ID CE7gQI3X] 二岡「シュウォッチとヘッドロココを盗んだのは小坂」
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『歪曲熔解のメルトハザド 』 作者:水包 トキ(スイホウ トキ) ステータス:完結済 タグ:姉、弟 リンク:(別窓) コメント: 「お姉ちゃんの言うことは絶対だよ。絶対にね」 そう言って彼女は人差し指を立てて胸を張って言う。 いつだって僕の前に立って僕を導いてくれた。幼い見た目と違い、彼女の頭と体と心は優秀だった。 平凡な僕には欠かせない存在で拙い僕では彼女の嘘を想像出来なかった。 彼女との別れも…… その後の自分の生き方も…… 何もかも…… 僕はただ、今は自分の胸に銃口を押し当てる。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HIPHOP NO DOUBT GET LOUD ASLETICS 100 634 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント HARD時は序盤勝負。左手の親指・人差し指が弱いと大変なことに・・・。 bpm が遅いので紙やタオルの使用も前提に。 -- 名無しさん (2011-10-18 20 27 48) ☆7だが序盤が難しくハードは地雷気味。マイナーながら演奏感が素晴らしい良曲良譜面なのでCS10thでしかプレーできないのが惜しまれる -- 名無しさん (2018-10-15 03 34 45) 名前 コメント
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■砂漠1、5、7、9 ◎武器:通常Lv2、貫通Lv1が撃てるボウガンまたは溜め2以上に連射・貫通のある弓 ◎有効スキル:自動マーキング、高級耳栓 ◎戦術 共通…弱点部位は尻尾。高台の場合、この尻尾を狙撃するのは困難。故に通常Lv2か溜め2以上の連射による翼への狙撃がベスト。位置取りの都合、狙えない場合は、ヒット数重視で頭→翼または頭→尻尾に抜けるよう貫通を撃つ。 砂漠1……5側エリアチェンジの近くにある小さな岩ふたつを利用することで、モノ・ディアの突進を食い止められる。4側より5側へ誘導できるとベスト。なお、モノ・ディアの飛び出しは、潜行終了時のプレイヤーの立ち居地に向かってくる。これをうまく使うとハメ位置に誘導できる(※モノ・ディア怒り時は、急浮上があるので逃げること。モノ・ディアと自分の立ち居地の間に居ると、経路の途中でも出てくるので軸をずらすこと)。 砂漠5……9側エリアチェンジの近くにある細くてのっぽな岩&チビ岩、もしくは6入口より西側の大岩。敵と自分の間にのっぽ岩を挟むようにして敵の突進を防ぐ。この細い岩は矢や弾を貫通させるので岩越しに攻撃する。敵のサイズが銀冠以上の場合尻尾の薙ぎ払いが届くので、少し岩から離れること。ただしモノ・ディアが潜った時には岩に密着していないと、岩を貫通し突き上げてくるので注意。 砂漠7……開幕BCの井戸経由で7へ。中央の岩を挟んでモノ・ディアと対峙すると、モノ・ディアが突進を仕掛けてきた場合、岩に角が刺さる。これを利用して、雑魚に気を配りながら、モノ・ディアの角を2本とも折っておく(※高台の戦いを優位に進めるため)。 砂漠9……高台に陣取り、虫をあらかじめ排除しておく。7であらかじめ角を折っておけば、振動で攻撃機会を奪われることがない。なお、高台待ちしていると、浮上せずもしくは浮上しても、攻撃を仕掛けてこず、そのまま他エリアへ移動する恐れがある。この場合、一度高台から降りることで、再浮上&発覚を促すことが可能。 ×モノ・ディア潜行位置 △モノ・ディア浮上位置 ●モノ・ディア潜行終了時のプレイヤーの位置 ○モノ・ディア浮上時のプレイヤーの位置 ×―――――――――――――――――→△● ↓ ○←←← ◎備考 9待ちがもっとも安全で確実。しかし、9待ちだけでは時間切れの恐れ大。1、5、7を利用すれば時間切れの恐れも軽減する。 発覚前に攻撃を仕掛けると、モノ・ディアは他エリアへ移動する。このため、未発覚時の遠方狙撃は厳禁。潜行中で姿を確認できない場合や未発覚の状態の時は、音爆・角笛・閃光などで地上へ叩き出すか、発覚状態へもちこむこと。 3の高台は、サイズ次第で突進および突き上げの餌食となるため、利用しないほうが無難。 2の場合、ベースキャンプの近くのチビ双子岩を使う。5の時と同じ要領でいけるが、岩が小さいのでよほど位置取りが上手くないと突進で抜けられる。潜った時も貫通して突き上げられるので、ある程度ガチ出来る人がちょっとだけラクするのに使えるポイント。